在前不久结束的《游戏王:决斗链接》首届KC杯的比赛中,bilibili且听冰吟选手勇夺了全国积分第一的桂冠,获得了年度线下总决赛的参赛资格。现在,就让我们一起来看看这位选手是如何攀上这一高峰,以及他与游戏王的故事。
自我介绍
大家好,我是国服决斗链接的新人且听冰吟,
是b站决斗链接的一名主播,直播房间号是22848452,职业分奴,偶尔玩娱乐卡组折磨自己,也会玩一些小游戏。
在刚刚结束的kc杯中侥幸获得了全国第一的成绩,这次来给大家分享一下这次kc杯期间的过程,希望能博大家一笑。
比赛过程
这是我KC杯最开始的卡组,规矩到可怕,天梯用到滚瓜烂熟的卡组。
两张「异次元战士」用来针对机甲,「异次元隔离机」既可以用来内战处理机甲,又可以切断守墓缠人的遗言链,「银河旋风」只投入1张是因为前期机甲的构筑几乎清一色的使用「球形栗子球」作为防御手段,陷阱卡投入量不大。甚至有一段时间我也尝试过满编「B-破坏龙兽」,而不投入「银河旋风」。
在第一天的前半段我几乎是全程使用这套卡组,稳定性很强,几乎可以打任何对局,但缺点也同时存在,在面对大量几乎相同的机甲构筑的情况下,胜负手并不完全掌握在自己手中,很容易鬼抽*,导致丢掉优势,甚至输掉对局。
*鬼抽:指抽到对当前局面没有帮助的卡。
在中午2w分反复横跳了很长一段时间后,到下午我终于想尝试一下守墓,因为天梯玩的比较多,所以就直接选择了真沉守墓。这套卡组也回应了我的期待,帮我稳定在了3w分(虽然在第一天,3w分连前一百都挤不进去)
构筑方面放弃了「守墓的大神官」和「次元魔法」等强力卡牌,转而提升特殊召唤「真沉默魔导」的流畅度。两张「丧失记忆」用来针对后手守墓内战和打断机甲的展开,「伊塔库亚的暴风」用来防守以及斩杀。几乎所有的配置都在为「真沉默魔导」服务。
第一天结束的时候,感觉自己浑身都没力了,腰酸背痛,看着自己可怜的分数,感觉可能是自己的思路出现了问题。于是我放弃了早睡保存精力的想法,花费了一点时间来学习一下他人的打法思路,贴吧论坛、各种决斗链接相关的讨论我都看过了,包括第一天登顶的巨人决战守墓*,思路让人感到惊喜(遗憾的是我没有排到过巨人守墓,可能是我分数太低了)
大家对这次kc的空前热情让我重燃了冲击排名的信心,我重新调整了卡组。由于分数太低,我不能一味保守冲分,我要用有限的时间把我第一天落下的分数追回来,我放弃了帮我稳固3w分的守墓,重新拾起了机甲。
*巨人决战守墓:通过让「银幕的镜壁」留在场上而支付2000点生命值等方法,达成巨人决战“对方是我方血量两倍以上”的技能发动条件。此时召唤「守墓的审神者」使用其降低对方2000点攻击的效果,只要将对方的一只怪兽攻击力降低至0,2000点攻击力的「守墓的审神者」攻击对方0攻击力的怪兽,因为技能效果,将造成4000点战斗伤害,一击毙命。
这套我也尝试过带2张「抹杀之使徒」,但羁绊不够后边还是减少了一张。
环境「银河旋风」数量的减少让我放弃了「球形栗子球」,转而投入陷阱卡。
两张群体转防的陷阱卡「伊塔库亚的暴风」「阿努比斯的诅咒」用来针对潮水一般的机甲进攻。
「异次元战士」既可以用来配合转防陷阱卡,也能在对付守墓时,用来除去「守墓的使者」。
「抹杀的使徒」这张卡可谓是这次构筑的重中之重。这不仅仅是对付守墓的专属卡,对阵机甲也很有效。在机甲内战中,先手想要不被「敌人控制器」一套秒杀,最好的办法就是覆盖怪兽,在第二天的机甲构筑中「异次元战士」「电磁蚊」「B-破坏龙兽」这三张可以盖放的怪兽几乎是机甲的标配,而这三张怪兽又是三种完全不同的处理方式,在有覆盖卡的情况下,绝对要让后手的机甲想上一番。
而这时有「抹杀的使徒」将会是一剂良药,「抹杀的使徒」在面对守墓时也是一张可以直接决定胜局的卡片。但环境后期守墓投入大量「魔力抽取」,对付守墓就没有那么无敌了。
「银幕的镜壁」既可以用来触发注定一抽,又可以用来给残局的敌人致命一击(机甲内战很容易大家空场残血),在对面墓地没「银河旋风」的时候,甚至可以支付生命,留场等一回合,发动技能注定一抽直接斩杀。
面对守墓时,注定一抽可以给对面很大压力,「守墓的审神者」下降攻击力后,如果一波打不死,我们我们就可以通过注定一抽来找针对当前的场面的卡片来斩杀。虽然还是不好打,「丧失记忆」「天罚」「同路人」可以让我们前面做不出场面来消耗遗言链*,「魔力抽取」让我们「抹杀之使徒」失效,「敌人控制器」无法斩杀,「伊塔库亚的暴风」「阿努比斯的诅咒」让我们的进攻中道崩殂,无尽陷阱地狱让我们心态爆炸。
总之遇到守墓就稳住心态,下午我带2张「抹杀之使徒」的时候,打守墓还是有那么几把是直接胜利的,后面换了就没那么好打了。有机会就冲,冲不下就点了下一把。
*遗言链:指「守墓的侦察者」与「守墓的使者」被攻击破坏后互相特殊召唤对方的效果,就像链条一样。
在更换这套卡组后,也可能是蜜月期吧,一路过关斩将,内战打袖口藏卡的机甲非常有效,由于我们带的陷阱卡很足,劣势可以挂机等控制器otk,优势就打低对面血量,最后靠镜壁或者怪兽交换偷鸡获胜,打守墓胜率也在我的接受范围内。唯一有点的难打可能是羁绊的力量机甲,对面一直冲的话可能顶不住。
到第二天下午三点半我打到5w排名第11,五点半打到第10,这是我第一次打到前十。我开始觉得我有机会,我还能再打。六点半我打到5w7第3,八点半我第一次上了第一,58976分。我截了一张图发到水友群里,庆祝暂时的胜利。5w8一定不是终点,这我知道,我跟水友们说了,我想上6w,我有了目标达不成也无所谓,我想试试。
按下了开始决斗按钮,没想到令人恐惧的利息德头像显现出来,连续四把,只赢了一场,之后一直浮浮沉沉,到九点半倒数第二次刷新排名,我来到了第六名。开弓没有回头箭,我只能继续打下去,为了我的6w,不知道到了什么时候,我到了5w9,离我的6w还差一步,山顶就在眼前,我迈出了最后一步。
6w,我做到了,没有遗憾了,我这样告诉自己,我小心的退出kc界面,别像点到抹杀一样点到开始决斗按钮,我想把这个消息告诉我的朋友们,不论我是不是第一。
对于KC杯环境的看法
环境最强的卡组守墓、机甲、六武众,这三套本来是像剪刀石头布一样互相克制的关系,可惜机甲守墓神仙打架反而导致六武众有点难玩,机甲本来就好打六武众,而守墓为了针对内战和针对机甲的打断坑天罚丧失记忆,和针对机甲的魔力抽取,让本来就不好过的六武众雪上加霜。
选择机甲的原因
有谁不喜欢开高达呢?其实是我自己第一天打的分太低了,所以选择了冲分相对较快的机甲打到结束。
对阵不同卡组的策略
对守墓
投入了2张「抹杀的使徒」,打守墓也有一战之力,先手抽到几乎能决定胜局,没有也能通过快速铺场解决对手缠人的遗言链,注定一抽的存在让对手不太能用审神攻击「机甲机械骨架」消耗我们的生命值,但后期守墓的陷阱卡再次升级。「魔力抽取」「记忆丧失」「天罚」等卡片的大量投入,导致我们对守墓的总体胜率还是偏低。
对机甲
内战后期大量「电磁蚊」的投入,导致大家不敢对第一回合盖牌的对手肆意妄为,注定一抽的存在让我们可以慢慢运营场面,后面利用技能一波斩杀,就算不触发技能,也能利用技能的特性,让对手不敢随意打低我们的生命值,环境后期「银河旋风」的减少使我们的陷阱卡能发挥巨大作用。
对六武众
六武众的数量不多,但是也是有击杀我们的概率的。打六武众时就尽量扩大场面,对方一波打不死我们就能很随意的拿下。
精彩对局
盖「异次元战士」然后想盖「抹杀之使徒」点成发动,抹杀自己算不算精彩操作啊,一把可能不够精彩,连续两把应该够了吧。
与游戏王的故事
大概是小时候吧,那时候还没有网络,只能从电视上看一些动画,有的看就不错了,也没得挑,某一天我从某一个电视台看到了游戏王,应该是《游戏王GX》。“帅!”我只有这一个念头,在这之前我接触过游戏王卡牌,应该是两张卡,一张是「神圣魔术师」,另一张是「青眼究极龙」还是「究极龙骑士」我忘了,当时只觉得卡片好看,那感觉就像家里养的鸡,第一次被端上饭桌,我才知道,它原来可以这么香!
不止是我,连身边的朋友们都为此痴迷,之后也是陆陆续续从一些朋友的碟片,电视台看到过一些游戏王的剧集,但是不够,没有新的就把看过的碟片看了一遍又一遍。在终于拥有了网络之后,我想到的第一件事就是上网看游戏王,不懂规则,就按动画里的规则玩,口胡乌龙不断,但我们还是觉得有意思。虽然之后没能玩到官方正版的游戏王,没能体验真正的决斗,但动画我是一直在追的。
《游戏王5D’s》,那是我第一个追完的动画,最后一集是我在初中的计算机课上看完的,那时候的心情不比我现在拿下第一的心情逊色。小县城里没有卡店,中间虽然零零散散玩过一些游戏王游戏,直到去年看到决斗链接内测的消息,从零开始刚好适合我这个新手,刚开始直播只是想自己玩的时候能有人聊天。看了这么多年游戏王,却没真正玩过的我有太多话想说,比“发现一个好玩的游戏”更开心的事只有一个,那就是把这份快乐分享给别人,我想找回当年一起打牌的感觉。
可能大家喜欢的游戏王不一样,我比较喜欢《游戏王5D’s》,有人更喜欢《游戏王 怪兽之决斗》、《游戏王 GX》,甚至国服还没有更新到我喜欢的召唤方式,但我知道它的存在,并且正在路上,就足够让我兴奋了,更别说之后还会有更多志同道合的朋友参与进来,用决斗带来笑容。
要说最喜欢游戏王的哪一点的话,那我可能会说,当你喜欢一部影视作品,你可以和幻想中的人物们做同样的事情,还有什么比这更加令人兴奋吗。
现实一点可能就是,玩了这么多年游戏,对我这种老年人选手,只需要动脑的卡牌游戏可能更适合我吧(操作:指抹杀自己)
拿到冠军后,心态、直播、生活有发生什么变化吗
拿到kc第一以后,很多朋友慕名而来,原本冷清的直播间,突然热闹了起来,让我感到有些压力,生怕自己有哪方面做的不好。
想说的话
最开始kc也没想着要拿第一,可能梦里有过,为了这次KC杯也做了很多准备,卡组也好,打法也好,连觉我都提前睡好了,有高考那感觉了,第一天八点钟起床的时候,我感觉自己在“跑道”上蓄势待发,一路连胜到8千信心满满,结果第一天结束才3w分,前一百都没有,感觉挺失落的。第二天调整好心态,换了思路感觉整个人都不一样了,如果说第一天是磕磕绊绊的话,那第二天就是直接起飞,到下午的时候我甚至还能休息一下看一下排行榜。能拿下kc第一,真的让我受宠若惊,玩了这么多年游戏,第一次能拿下一点成绩。希望之后能再接再厉,不只是把游戏打好,也要把直播做的有趣,有人看就算成功。
感谢的人
感谢默默无闻的时候支持我的观众们,没有他们我应该坚持不到现在。我也算是个萌新,从啥也不懂,慢慢成长到现在离不开大神的教学和决斗链接友好的氛围,感谢他们。也感谢官方举办的这次kc吧,让我能有一个舞台展现自己,希望决斗链接能越来越好,环境百花齐放。
你的社媒账号昵称叫“曾阿牛”,你喜欢的是周芷若、珠儿、赵敏还是小昭呢
哈哈,赵敏吧,你呢?